《被稱作Server Restart Engineer的我,也想了解如何實踐可觀測性工程》 Day 02: 淺談監控方法論

此為 2025 iThome 鐵人賽系列文《被稱作Server Restart Engineer的我,也想了解如何實踐可觀測性工程》系列 可觀測性與監控 在講述可觀測性是什麼之前,我想先和各位來談談監控(Monitoring)。在《可觀測性工程:達成卓越營運》書中提到,當我們將監控和可觀測性混為一談時,就難以展開有意義的討論。 市面上常見的監控工具大多是被動的,擅長偵測和應對已知問題。這讓我想到剛開始工作時,曾經苦惱於該如何設置系統的告警閾值。那時候前輩給我的建議是:「經驗」。 意思是說,這些設定將會因為時間推移和事件發生不斷迭代修正。監控主要協助判斷系統健康狀況;而可觀測性則協助找出問題如何發生、解決未知問題。 近年來因為雲原生、微服務的興起,使得系統的互動變得更為複雜、除錯更加困難。這時候,只發現系統何時出錯已經遠遠不夠,人們逐漸希望系統能提供更多的上下文(Context)線索來排除故障,這也是為什麼可觀測性在近幾年已然成為顯學。 基於上述脈絡,在深入探討可觀測性之前,讓我們先了解目前業界常討論的幾個監控方法論。這些方法論能幫助我們建立系統性的監控思維,從「何時發生錯誤」逐步進展到「為何發生錯誤」。 今天將會和各位介紹兩種結構化的監控方法論,分別是: USE Method RED Method 這些方法論各有其適用場景,也可以互相搭配使用。接下來讓我們逐一了解它們的核心概念和實際應用。 USE Method The Utilization Saturation and Errors (USE Method) 是由 Brendan Gregg 所提出的系統效能監控方法論。他的核心理念就是這個方法論的名稱,「針對每個資源,去檢查使用率、飽和度和錯誤」。 更近一步地說,USE Method 專注於系統效能層面的監控,針對每個資源進行三個維度的檢查: Utilization(使用率):資源平均忙碌的時間百分比。例如 CPU 使用率 85% 表示該 CPU 有 85% 的時間在處理工作 Saturation(飽和度):資源承擔超過其處理能力的工作量程度。例如佇列(Queue)中等待被處理的任務數量 Errors(錯誤):錯誤事件的數量。例如網路封包丟失的次數 USE Method 所說的資源主要指硬體資源,例如: CPU:處理器核心、執行緒 Memory:實體記憶體容量 Network interfaces:網路介面卡 Storage devices:硬碟、SSD Controllers:磁碟控制器、網路控制器 Interconnects:CPU 互連、記憶體匯流排 USE Method就是透過逐一檢查每個資源的 U.S.E 三個指標,讓工程師能夠快速定位系統瓶頸。只不過,系統本身可能存在多個效能問題,我們所發現的問題可能只是其中一個。這時候,我們就需要輔以其他方法來做更深入的分析,但 USE Method 仍能夠協助我們不斷迭代所有資源、持續發現問題。 RED Method The RED Method 是由 Tom Wilkie 所提出。不同於 USE Method 針對硬體資源的效能,RED Method 主要針對微服務,並以 Rate、Errors、Duration 三種指標來評估其性能。...

November 1, 2025 · Sophie Hsu

《被稱作Server Restart Engineer的我,也想了解如何實踐可觀測性工程》 Day 01: 前言

此為 2025 iThome 鐵人賽系列文《被稱作Server Restart Engineer的我,也想了解如何實踐可觀測性工程》系列 作為一名半路出家的工程師,去年因為工作需要,開始關注業界在實踐可觀測性工程的方法以及心得。從 observability 1.0、2.0 到現在 3.0 問世,再到許多工具的使用,例如 Metrics 的監控工具 Prometheus、使用 Elastic stack 收集 logs,最後因應微服務的興起,Traces 的監控也變成不可或缺的一部分。 本身有幸在擔任 SRE 的第一份工作中,就有從零到一建構一套監控系統的機會。但是,當時的我專注於學習工具的使用,認為把工具架設好、告警能成功發出,就算是實踐可觀測性工程了。一年過去,有了一個機會進入到新團隊,非常巧合地第一份任務就是建構一套適合團隊的監控系統。這次導入系統的心情,和一年前卻有很大的不同。 一年前的我,專注於工具的使用,卻忽略了可觀測性對於團隊的意義是什麼?它能怎麼幫助團隊快速定位問題?可觀測性之於 SRE 這個角色又是什麼?導入可觀測性將會有不小的成本花費,那麼它能為商業產品面帶來哪些好處與貢獻?一年後的我,在動手架構系統之前,開始思考這些問題。 近幾年不管是在研討會上或者社群中,也看到許多關於可觀測性工程的分享與討論,而我也從中吸收了許多的知識以及前輩的經驗。所以,今年想透過鐵人賽,來記錄我作為一名 SRE,重新學習可觀測性工程的點點滴滴。同時,也希望能透過這篇系列文與這個領域的前輩們互相交流,持續學習進步。 系列文架構 本系列將圍繞三大主題展開,希望能為正在思考如何為團隊建立可觀測性能力的工程師,以及想了解現代監控系統設計思維的 SRE,提供一些實用的思考框架和實踐經驗。 Observability 的概念與演進 從監控到可觀測性的演進脈絡 Observability 2.0 的資料觀點與技術需求 OpenTelemetry 設計理念與四大 signal 深度解析 Data Lakehouse 技術棧 從 Data Lake 到 Data Lakehouse 的技術演進 Apache Iceberg 架構設計與 Schema Evolution 欄式儲存、OLAP 引擎與查詢優化 雲端 Data Lakehouse 的實際部署 實踐與整合 OpenTelemetry Collector 的匯出與 ETL Pipeline 成本控制、效能優化與分層儲存 eBPF 與下世代可觀測性技術 每個主題都會結合實際案例和工具操作,避免純理論的討論。希望透過這三十天的分享,能與大家一起探索可觀測性工程的精髓,持續地討論與交流。

October 31, 2025 · Sophie Hsu